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開幕フルボッコとはまさにこのこと。 何をどうしたらあの状態になれるのかという突っ込みは無しの方向で。 火薬武士騙し→大砲の弾コンボは気持ちいいね。 無駄な部分省いたらかなり短くなったが、たまにはそういうのもありってことで。 PR |
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忍者之塔キター! まぁ一階ぐらいは簡単ですよ。 毛伸が邪魔臭いですけれども。 一条兵を混乱させたときに、何だかいい気分じゃ~って言って奈落にダイブして欲しかったのぅ。 それはそうと、侍道の四作目の開発が決定したようで・・・ もちろん、嬉しいんですが・・・ 忍道の続編の方がやりたいんです!!出してくれ~ 出してくれたら1ダースぐらい買う勢いで買いますよ。 1ダースは言いすぎですが、プレイ用、観賞用、保存用とマジで買ってもいい。 私にとっては、それ程の存在なのです。 まぁ、忍道は売り上げか厳しかったのが痛いか・・・ このご時世、売れるか分からない忍道より侍道を選ぶのも無理はないけれども・・・ 次世代機の忍道がやりたいんや~! |
修羅之塔も終わり、次回からいよいよ忍者之塔。 修羅之塔は、奈落が少ない分、達人之塔のほうがきつかったね。 まぁ、七階だけは格別だったのだけれども。 八、十階は失敗はしているものの難しいとは感じなかった。 九階なんかは、一回でクリアしてしまったので何とも言えない。 忍者之塔なんですが、悪名高いあの任務が待ってます。 特に、スーパー編集タイムが入るの・・・ナマカワウ!!! 超集中力で望む・・・ザ・コア!!! しかしながら、結構楽しかったりするんですけどね。 残り10任務、ラストスパートだ。 |
七階に比べたら余裕ですね。 まぁ、へぼいことばっかやってますが。 最後にやった方法なら本当に簡単ですね。 大量に配置されてる敵に見つかることもなく、赤目をピンポイントで狙えるわけですから。 正攻法はどんな感じなのか気になったりしますね。 |
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