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続き書きますよ!
以下、ネタバレを含みますのでご注意ください。 ・その他のシステム等 今回は裏庭はなし。残念っちゃ残念だけど・・・そのおかげで、サクサクすすむ。 レベルアップが導入されたわけだが、自分の腕に過信して鈎鎖ばっか上げてたら、後半でかなり苦労しました。 攻撃力がないと、牛車にダメージがあんまりとおらねぇ~ 忍具使えばいいんだろうけど、ここも戒時代の癖で忍具をついつい使わずやっちゃうんですよね~ 調合は、あのややこしい、のどごしがなくなってた簡略化されてます。 鮭にも種類が・・・ばくだん鮭きたこれ。 マップは、漁人街と根岸館が確認できず・・・残念;; 新マップは、華やかで高低差があって、なんか凄い。クリアすることに集中してて細かいところ見てないので今度は見てみようかな。 ちゃんと確認はしていないのですが、今回、ボスに血祀りができるような・・・初回の、ウスバに血祀りを決めた記憶があります。(でも、他のボスには狙ってもできなかったからどうなんだろう) もしかしたら、体力を減らしたらできるのかも。これは要確認ですな。 まだまだ、書きたいことはあるのですが、今日はこのぐらにしておきますかね。 まだ、このゲームの醍醐味の半分も楽しんでいない気がしますので、これからも楽しみです。 評価としては、信者補正を入れて神ゲーってことで。 削除されてる部分があるのは残念ですが、動かしているだけで楽しいゲームっていうのは最近ではこのゲームしかないよね。 ただ、飛鳥忍者のモーションが使えれば界王神ゲーの称号を与えたいと思います。 もげっ!したいよ、もげっ! 他の隠し要素に期待しつつやっていくしかありませんね。 ちなみに、クリア特典は、モデルチェンジと難易度:戒モードでした。 今回は、普通の任務でも、ボス戦でもリトライがほとんどノーロードでできます。 ゆとり仕様と思うかもしれませんが、安心してください。 戒めモードが、ボス戦の敗北すなわちタイトル画面送りを体験させてくれます。 的の攻撃力も視界もかなり上がっていて、かなりきついですが、クリア特典が気になりますので、しばらくは戒モード制覇を目標とします。 忍具も駆使しないとクリアできなさそうなので、ちょうどいいね。 その後にモデル集めはしよ~っとって感じですよ。 最後に、忍道恒例のバグなんですが、自分が確認できたのは、テクスチャがカラフルになるバグぐらいかな。 任務クリアすれば治りますし、プレイには支障がないレベルですが、たま~に出てきます。 それでは、皆さん、良い忍道ライフを! PR |
難易度難しいでやってますが、ボスなど体力多い敵が強いですね。
渦虫だからってなめてたらぼっこぼこにやられました 攻撃力が皆無なので、キツネや阿無璃多様をぶつけてなんとか補ってます。
【2011/12/20 03:05】| | いぬゴーヤ #8dddd7dbee [ 編集 ]
>>いぬゴーヤさん
自分も渦虫にボコられたので、しかたなく埋火重ね置きで始末しました。
難易度高いと難しいけど、面白い。 これが忍道の面白いところですよね。 |
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